0000美術這件事和數學有很多的關聯,光是構圖就有許多方法,我常用的是三分法,三分法就是把圖分成九等分,這對臨摹照片畫圖來說是件方便的事;在畫幾何圖形時比例是很重要的,比例只要不對整個圖形就會歪掉;還有調色最重要的也是比例,顏色的比例會影響到整張圖的配色。
而我最喜歡的凸版版畫也運用到了數學,從裁板就必須測量好尺寸,再裁出適當的大小;裁好板後就是構圖,構完圖後就需描邊,描完邊後就能用雕刻刀把白色的地方刻掉,刻完後就能印第一個顏色,之後就是重複相同的動作直到作品完成。過程中不是只把圖形刻掉就好,還要刻出線條感和漸層感,為了要刻出不同的線條感和漸層感,會使用不同尺寸的雕刻刀和工具來刻畫,而在印的時候除了顏色要調對外,還有在滾油墨的時候,更要把油墨上均勻;還有版畫機的壓力也會影響到畫面的呈現,壓力太重油墨太多,就會使油墨溢出來;壓力太輕油墨又太薄,就會讓油墨上得不均勻。在製作過程中,如果要印下個顏色時,要先把紙烘乾才能印下個顏色,因為油墨是有黏性的,如果不烘乾的話,就會黏在版上。由於版畫是屬於複印的作品,所以印完後會用鉛筆在畫面的左下角寫上號數,中間寫作品名,而右下角則是作者的簽名和製作日期,而號數會用「分數」來表示,「分母」則代表總共印了幾張,「分子」則是代表這是第幾張作品,做完這些才算是完成作品。
一開始在學版畫的時候會遇到很多的困難,像是:要如何刻出線條感和漸層感,還有在調顏色的時候要調出自己想要的顏色,在滾油墨的時候要注意油墨的厚度是否適宜?在印的時候,除了版畫機的壓力要調好版子和紙也要對好。雖然剛開始會遇到這些困難但是只要時間一久就會熟能生巧,就會擁有一套適合自己的公式,來讓自己之後更容易上手,並且更快的完成作品。